法制早报揭短,腾讯娱乐业务疲软股价承压

原标题:腾讯“每一日三明”退市!一刀切才是缓解游戏涉赌之良药

原标题:每天黄石公布退市,腾讯娱乐业务疲软股价承压

原标题:事代办|法制早报揭短:棋牌游戏健康发展要摘下“涉赌”帽子

原标题:腾讯棋牌遭重创,房卡格局为啥屡遭管控?

不久前,腾讯棋牌类游戏“每一日安顺”发表退市布告称,每二5日玉溪标准运行退市,3月三十一日10:00起为止充值和赛事服务,3月2二十二日10:00闭馆游戏服务器并清空数据。

新浪科学技术/刘燕秋

GameLook广播公布/棋牌游戏碰到的“冷空气”依旧在后续。继10号腾讯暴发《每一日铜仁》、《开心斗棋牌》五款棋牌手游退市公告后,明日晚上《法制日报》接连发表《棋牌类App镉黄产业链揭秘》、《专家支招棋牌类App囚系政策》两篇小说,揭穿棋牌游戏涉赌现象,以及提供软禁政策指出。

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腾讯在文告中称,天天十堰按照《互联网游戏管理暂行办法》和《文化部关于规范互连网游戏运维加强事中之后囚禁工作的打招呼》,将于二〇一八年五月7日~10月2二十八日10:00打开退市替换/补偿活动。

腾讯棋牌类游戏“每一日衡水”今天表露退市文告。

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作者/顾福昌

亦有舆论认为,棋牌类游戏不难陷于“涉赌”漩涡,幽禁对棋牌类游戏尤其令人瞩目,由此监禁趋严的地势下,腾讯倒闭“每一日安顺”是迟早。

通告称:天天丹东将于4月10日10:00起截至充值和赛事服务,十一月211日10:00关闭游戏服务器并清空数据。为涵养玩家的合法权益,每2十3日毕节基于《互联网游戏管理暂行办法》和《文化部有关专业网络游戏运行加强事中之后囚系工作的关照》,将于2018年1月十五日—一月2十22二十二日10:00敞开退市替换/补偿活动。

在篇章中,《法制晚报》提议部分棋牌游戏充当平台剧中人物,利用“房卡形式”,为玩家和代办提供赌博便利,并直言“游戏背后是赌博”。广播发表发出后,人民日报、央广网等信息网站都进行了转发。

三月9号晚上,小马习惯性打开腾讯“欢快斗地主”游戏,牌瘾上来的他,本想约上两位同学打上几把,却发现好友房方式下架了。

值得注意的背景之一是:“7月二日,教育部官网揭露八机关关于印发《综合防控小孩子青少年近视实施方案》的打招呼,布告展现,国家消息出版署将对互联网游戏实施总量调控,控制新增互连网游戏上网运行数量,探索符合国情的恰当指示制度,选取措施限制未成年人使用时间。”

上个月,教育部等八部门共同颁发了《综合防控孩童青少年近视实施方案》,指出将“对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运维数量,探索符合国情的恰到好处指示制度,采用措施限制未成年人使用时间”。

严打不停已迫使大厂转型

实际上,这次下架好友房格局的穿梭“高兴斗地主”一款游戏。腾讯系棋牌游戏大约整个全副遭重。近日“腾讯喜欢麻将”、“辽宁麻将”、“欢跃斗地主”、“每一天毕节”等腾讯系棋牌游戏均下架了好友房情势。在关闭好友房之外,“每一天安庆”还宣布了退市公告。

对此,《吉达商报》记者张涵和书乐,针对四个有关难题,进行了一番沟通,愚以为:

威尼斯手机娱乐官网,“天天宿州”是这一鲜明出台之后腾讯下架的率先款游戏。这款游戏以通化扑克为大旨,玩家将聊城币兑换为筹码举办下注并透过相应的条条框框决出输赢。苹果APP
Store新闻突显,那款游戏近年来在棋牌类游戏免费榜中排在第①多个人,6天前恰好已毕了前卫的本子更新。

在此从前,国内棋牌行业已遭到多轮严打,年底多家棋牌运维商陆续被处分和警告。一月,包括苹果、腾讯、HTC、华为等多家渠道接受文化部下发“机要公告”,预示了棋牌游戏行业面临最大拐点。

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在此在此之前,曾有多家传媒暴露“天天清远”涉赌,腾讯也对此作出过回应。2015年2月,腾讯方面公布《腾讯向互联网赌博等不合规行为周密宣战》称,“腾讯雷霆行动已建立‘
打击互连网赌博’的标准社团,周全向赌博等违规活动宣战,并将联动警方更是重拳打击平台上的赌博团伙。同时,将完善抓好筛查,对腾讯全平纽伦堡所大概包涵的不合规新闻,进行严酷审核与清理,并因而技术能力和风控模型抓实防控,智能化识别涉赌行为的特色。”
此后,腾讯联动公安部打击网络赌博,“每一天宿州”288一个帐号被封。

本年3月,有音讯称文旅部召集了15家根本公司在石垣市举行通气会,会上到底须要终止“玉溪扑克”类游戏运转和下载,同时还揭示了“棋牌类网络游戏管理方式”将在12月二十五日出产的音信。

据天天平顶山称,十一月二十二日10:00起游戏将告一段落充值和赛事服务,一月2二十7日10:00停歇游戏服务器并清空数据。文告称,天天眉山依据《互联网游戏管理暂行办法》和《文化部有关专业互连网游戏运维加强事中之后监禁工作的关照》,将于二〇一八年1月1二五日—1月2四日10:00拉开退市替换/补偿活动。

一 最好的点子就是一刀切

其玩耍本人,并没有当真触及到法律法规,但根本是棋牌类游戏从出生开端,就悄悄有早晚的玩家群体,借助其视作一种赌博工具。那种游走在切实可行和虚拟之间的暗流,光靠游戏集团在线上展开围堵,难度极大,也不简单觉察。

之所以,退市,是最简易的化解办法,断其源头。

“天天乐山”官方也曾代表,将对未成年人、身份音信不完整或表明未经过的用户启用防沉迷系统,对玩家的总是游戏时间以及充值金额作出有关限制。

随后,全国各省有关德扑涉赌案高发,甚至席卷知名棋牌游戏厂商联众。在因旗下“平顶山扑克”项目涉赌3.35亿元,而被警方督办查处后,联众揭橥将转型体育游艺,并将发售国内临汾和PC棋牌游戏业务。

法制早报揭短,腾讯娱乐业务疲软股价承压。一石点燃千层浪,自二零一七年以来,政策对棋牌游戏集团拓展了累累限量。不少棋牌游戏App因涉赌下架,但大厂产品在此之前从未受到显明震慑。随着每天抚顺退市,腾讯系棋牌游戏的公家遭重会是囚禁部门下一轮重拳整治棋牌游戏市镇的原初吗?

二 怎么着去限制是或不是是赌博类游戏?

简单易行来说,上网本人是或不是属于赌博类游戏,首要看平台方是或不是加入或鼓励虚拟货币变现,并从中获得收入。玩家充值、拿到游戏虚拟货币(道具),是正规的游乐形式,但虚拟货币如若在法定一向或间接(暗许游戏币交易或不规则相关交易平台举行打击),那就涉嫌赌博了。

而因而,每二十一日孝感大侠,本质上是在于其所根源的Ji’an扑克的平整。

安顺扑克本人在赌博,特别是互连网赌博中,其名称和玩法,都包涵极大的赌钱暗示性,那使得多量赌博资金在那种玩法举世规则通用、单场速度较快、输赢相比较大的马尾藻海扑克上会面。

恰恰相反,如各州规则各异的麻雀,游戏单场频率较低的围棋、象棋,以及一些棋牌类游戏单场输赢所发出的虚拟币盈亏悬殊不太大等气象下,互联网赌博群体往往不便于汇聚其中,但也有例外水平的赌钱状态存在。

也为此,尽管那款游戏与“欢欣斗地主”一样,也是赢取“游戏豆”,但它却率先下线了,根源也在于其游戏玩法上带来的其涉赌的代表更大。

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然而,这一个主意没有完全取得确认,之后仍有玩家思疑腾讯幽禁不严。近日,在境内娱乐行业幽禁趋严的背景下,每日北海的退市也在合理。

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什么样是棋牌游戏房卡情势?

三 唯有通用型棋牌类游戏才易涉赌?

一对地点的棋牌玩法所创立的棋牌类游戏,如只是在西藏,各市玩法均差其他跑胡子,其线上棋牌游戏,也再三变成以实际关系为扭结的片段参赌人士的工具,不用场馆,线上玩耍,微信群里兑换赌资,由于其关系多少个平台,单平台之上消息均难以声明其涉赌,故隐蔽程度更高。

故此,不管是否主观参与,如故客观作为平台,成为赌博的唤起地,最好的化解办法都以以关停来堵漏。

实在,由于“现金牛”游戏业务的辛苦,腾讯多年来的股价一贯处于下落态势。8月二八日腾讯股价一度跌至310港元,为二〇一九年以来最低值,比年终475港元最高点跌掉近叁分一。Wind数据突显,二零一九年四月初旬的话,腾讯股价下落31.四分一,市值蒸发1.4万亿港元(1.2万亿人民币)。

有鉴于此,进入二零一八年之后,甚至更早的二〇一七年,对于棋牌游戏的严打一向尚未停下过,棋牌游戏从业者变得比在此以前更为严酷、草木皆兵。事实上,有业老婆士认为,腾讯关停《每一日内江》、《欢畅斗棋牌》,甚至与1月七日国家新闻出版署提议的网络游戏“总量调控”新政也有涉及。

实质上,本次腾讯棋牌游戏集体关闭的“好友房”成效,正是商场上绝半数以上棋牌游戏使用的“房卡方式”。

四 对于腾讯的营收是或不是会有震慑?

其关停对于腾讯以此精神上是游玩驱动的公司来说,影响并不大。从腾讯娱乐的崛起之路上看,棋牌类游戏只是其初期崛起的第三个爆款领域,依托的是其庞大的社沟通量,而后逐步进入到网页社交游戏和客户端游戏,并变为游戏行业的一哥,那种姿态和方式平昔三番五次到手游领域,其真正的营收,如故源于爆款如《王者荣耀》《绝地求生》这类大型精品游戏。

而且,在早前某名牌棋牌平台出现涉赌暴雷后,腾讯拓展关停,其实是对其社会义务感举办加分的。早年间,腾讯也有过关闭QQ上的聊天室那样的步履,都以尊重答复社会舆论和举办自身的社会任务。

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腾讯在近日运转了股票回购。8月十二十三日晚间,腾讯宣布公告称,6月二十十二日以310.80-311.60元回购2.27万股,涉及资金707.21万元。腾讯上一次回购股票照旧在二〇一六年六月,当时整个世界科学和技术股集体大跌,腾讯投资约7000万元举办股票回购。这一举动随即被解读为掩护股价,提振股民信心。再次回到天涯论坛,查看更多

该说法就算存疑,不过“配额制”一旦实施,对于棋牌游戏的熏陶只怕是最大的,实际到二〇一九年四月,获文化部审批的国产手游一半是棋牌。

所谓房卡情势,即棋牌玩家经过自然的平整选取,自行创设三个游戏房间,再经过微信、QQ等应酬渠道约请好友,通过分享特定的房卡,进入内定棋牌游戏房间,并消耗一定道具“房卡”,举办游戏。游戏截止时,3个人玩家通过积分做为胜负判定和测算标准。在全体情势中,棋牌游戏运转商主要透过销售房卡营利。

五 “每天马秦皇岛”受众如此之多,卖点在哪?痛点在哪?

其受众的初期吸引源,或许应当追溯到007与日俱增影片《皇家赌场》的热映以及将来的齐齐哈尔扑克热,而更关键的是其依托社互换量和社交应用,带来的游戏的便利性和连忙性。社交应用让用户可以在碎片时间很快进入,且极快的呼朋唤友,形成社交游戏场景。加上棋牌类的通用性,也同比诸如《王者荣耀》那种针对、玩法和经验在区外人群难以统一的玩乐产品特别适合。而接触法律法规痛点的重中之重,就在于那种隐形在玩乐产品本身并无赌博硬伤、一切赌博表现都得以隐藏于交际应用以及打闹平台监控范围之外的状态下,遏制、查处、取证和末段找到相关涉案人士的难度,都极大。唯有断源头,才可真正兑现清场,而且还只是单个游戏产品上的,不或许遏制涉赌人士阵地转移。

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被严打的不是游戏而是赌博

二零一四年四月,闲徕互娱成立,仅仅七个月后,营收便达到4.5亿人民币,净利润2.8亿人民币。让闲徕互娱成为暴富典故的,正是旗下棋牌游戏周边利用的房卡格局。有人称,被昆仑万维收购前的一七个月,闲徕互娱营收拉长高达前七个月的95倍。随着二零一六年终昆仑万维10.2亿收购闲徕互娱,其使用的房卡方式也被人们熟识。很多少人觉得,房卡模式是闲徕互娱成功的门道。它依托于微商的3级经销形式快速腾飞下线。那种玩法必须约请熟人一起游戏,以此起首滚雪球式地拓宽并火速发展。

六 游戏圈的“避风港标准”到头了!

游戏行业其实平昔也援用了近乎网络影视和其它网络内容创意平台的“避风港标准”,即诸如涉赌、涉黄等难点,均是玩家、用户自动举行,和平台无关,唯有出现举报,才会被动去审批,且屡屡无果。而每日黄石的退市,其实代表着一种态度,即游戏厂商开始一发积极的执行自身的社会职分,不再以简要的“避风港标准”来规避自个儿只怕带来的社会难题隐患。

张书乐 中国青年网、人民邮电报专栏小编,互连网和玩耍产业观望者归来和讯,查看更加多

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正如《人民晚报》在探究网游沉迷难点时表示“防是痴心妄想而非网游”,棋牌游戏碰着严打,被严打的也不是1二十九日游,而是赌博。

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棋牌作为一种有历史有民众基础的娱乐活动,其自身是无罪的,但在棋牌游戏背后滋生的网络赌博,却是被重视打击的靶子。如《法制晚报》在报道中注脚的那么,游戏的目的是游戏,而赌博根性子质是致富。

曾有媒体分析,闲徕互娱的房卡形式,本质上是把线下棋牌室的方式搬到线上:线下棋牌室的毛利格局是收到茶水费,房卡情势的房卡也等于线下的茶水费,
也等于说,房卡格局是一种直接明了的商业情势。

据此,《法制晚报》援引巴黎师范高校军事大学讲授刘德良观点代表,判断某款游戏是不是够构成赌博,关键在于辨别其“获利本质”。再在此基础上,综合考虑赌资大小、持续时间和插手宗旨三地点因素。

出于房卡形式便于用户自定游戏规则,且依托于熟人关系。由此,闲徕互娱当时的打法便是下沉到更敬重熟人关系的三四线城市。随着闲徕互娱的中标,越多的地点性棋牌游戏凭借那套组合拳打入三四线城市,占领那么些都会的熟人关系链。

此前游人如织棋牌游戏使用了流行的“房卡格局”,接纳高额的房卡价格取得收益,通过代办裂变拉人头的法子贯彻增加。而房卡成本高企却直接能吸引用户,正是代理开展的赌钱活动让玩家觉得有利可图,使得游戏从原来的嬉戏指标,变成了致富目的。

在闲徕互娱的房卡形式下,有棋牌厂商发明了那般一套玩法:用户想要进入对局,只可以通过消耗“钻石”等娱乐内货币进入代理开设的房间,几个房间两次性只好打限定局数的牌局,用户想继承玩就要不断消耗“钻石”等钱币,运行商和代理均经过多量销售“钻石”牟利。

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稍微棋牌游戏集团会经过发展代理的章程进行三四线城市的下移工作,下线通过确立微信群、QQ群等措施将其他玩家指导至游戏App中,棋牌公司会依照代理引流来的用户充值数额进行反水,回馈部分现钞奖励给代理。代理也会通过进步下线的法子拿到更加多棋牌公司的奖励金。

用性感内容招揽玩家是棋牌产品惯用伎俩

代办在宣传棋牌App的时候,多使用现浅浅黄包奖励承诺、高额回报承诺为噱头,吸引玩家进入到开好的房间中。

也有厂商认为,即便玩家间通过房卡棋牌赌博,但现实资金流转并不间接通过平台,因而不少棋牌公司之前心存侥幸,认为本人产品和玩法情势,并不可以律危机。可是事实很快就给头铁的棋牌游戏公司上了一课。尽管是代理通过产品举办赌局,只要产品涉赌,游戏公司就难辞其咎。

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游戏无罪涉赌有罪

房卡情势=赌博?有关机关曾经重拳出击了

估量四月30日生产的“棋牌类互联网游戏管理章程”迟迟未表露,后日棋牌游戏行业毕竟迎来了二个难辨真假的好音信。据业爱妻士表露,多少个互连网相关单位、社团将百尺竿头更进一步拉动扶助比赛棋牌发展的如拾草芥行动,棋牌将致力朝比赛方向转型。

围绕房卡格局,棋牌厂商们表达了一套涉嫌赌博的玩法。公安也早在二〇一七年便开端关怀到围绕棋牌游戏房卡格局展开的不合规。

该策略若落地实施,恐怕会改变现有棋牌游戏行业的经纪格局,赚惯了“轻松钱”、“快钱”的厂商可能会不大适应,不过在生存都就要倾覆的事态下,是还是不是适应已经不是生死攸关考虑难题了。

当年开春,常州市公安局梁溪分局黄巷派出所副所长周旭东便蒙受一件房卡棋牌的案子。

鉴于网络的兴旺普及,赌博正不可防止地走向互联网化,而网络的一大特点便是其隐蔽性,缺乏实际场馆导致难以被民众举报,进而导致了派出所取证、查处困难。而过多赌博采用游戏的措施隐蔽自身,部分游戏厂商没有及时发现并幸免那种作为,反而通过技术手段、开发新的形式为其提供便利,最后使得全体棋牌游戏行业引火上身。

在平时片区巡查中,周旭东遇到了王老伯的老伴。她慌慌张张的对周旭东说,“咱们家老头子近期就爱盯起先机打麻将,饭都不吃,这游戏赌了还输钱。”在向王老伯老伴儿精通情形后,周旭东得知,原来,王老伯在玩一款名为“乐透麻将”的手机APP,一轮甘休后,系统会为每名玩家积分,凭分数在微信群内扫码付款,王老伯一轮下来输了15元。

依照DataEye公布的《二零一七年手机棋牌游戏商量告诉》,前年华夏棋牌手游收入为28亿元,那一个数字明显过于低估中国年龄最长的棋牌游戏的威力,且或然无法推断到大气与赌博相关的黑产收入。

离开王老伯家,周旭东立刻将线索举报给职能部门。围绕“乐透麻将”,广州派出所落到实处了一多重的侦查措施,很快查明李某夫妇等七位看成运维商,相继支付了多款涉赌APP。

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据警方表露的案情梳理来看,运转商支付赌博APP游戏后,起初招兵买马代理,任什么人建立3个二十一位以上熟人微信群后,即可向平台提出申请成为代理。要玩必须由代理拉入微信群,这么些微信群就是赌博群,代理会把房间链接及密码发在群里,赌客在微信群中立下游戏中每一分对应的金额。

马克思认为,法律调整的靶子是人的外在表现而非人本身。同理,幽禁严打的既不是棋牌游戏也不是娱乐公司,而是棋牌游戏的涉赌行为。棋牌游戏要做的,应当是与赌博撇清关系,撇清不了,就须要有断舍离的清醒。

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2016年快播总监王欣曾在法庭上大喊“技术无罪”,但仍改变不了平台侵权涉黄事实,最后不得不入狱服刑。同样,棋牌游戏公司就是也足以宣称游戏无罪,但若本人游戏涉赌,喊冤大概只是徒劳无益。回到和讯,查看越来越多

实质上,近日的房卡方式主要涉及到的王法风险就是插手人口是不是构成赌博行为。

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据湖北智术律师事务所王律师称,“房卡方式”本身已规避古板棋牌游戏拥有的大度游戏币与资产流动、银商出席等方法的涉赌风险,目前广大的概念为“网上棋牌室”,游戏运维商除赚取房卡费外,既不参与抽成、投注,也不提供开支结算服务及游戏币的反向兑换,从近期的案例来说,该类游戏运行者构成开设赌场罪的界限较为模糊。

但前年三月13日,河南苍南的“龙港麻将”案一出,警醒了国内该类游戏的运营者。苍南警方认为,剑龙公司的“龙港麻将”,以“房卡情势”运维棋牌游戏,以“微信孵化器”的不二法门发展代理和群主,并以推行“奖励金”的方法很快壮大业务,由代理和群主社团线下牌局,并将线下“红包”与线上“钻石”结合,特邀玩家一起游玩,以积分的章程统计,玩家事先在微信群中说道好赌注数额,由群主为群内成员的赌钱结算提供担保,结算情状在微信群内披露,并以二维码扫码、微信红包等费用格局结算开销。游戏结果在线下由群主援助举行资金结算,剑龙则以控制游戏“钻石”销售抽头纯利。那种须求开销“钻石”的玩法,无疑是怀有赌博性质的违纪犯罪行为。

没完没了警方重拳出击,文化旅游部也在当年七月底发出了有关棋牌游戏整改的理念公告。据《文化和旅游部办公厅关于开展涉赌牌类互联网游戏专项整治行动的公告》显明了接下去棋牌游戏市场的走向须求:

先是,及时遏制牌类互联网游戏涉赌苗头性难点,俱乐部、战队、工会将是监控中央。

第1,严查棋牌产品最要紧的多少个传播渠道,如微信、贴吧、新浪等,现金或大额实物回兑、与“币商”勾连提供积分变现渠道、平台抽水等作为都将遭到特别关爱。

其三,违规开支也会进一步升高。不合规违纪单位除了废除营业执照,还将列入文化市集黑名单,不合法个人将禁止继续参加文化市镇总经理活动。

棋牌游戏迎来真正初冬

今年以来,囚禁部门对棋牌行业软禁的力度不足谓不严。

四月,公安部指挥云南、巴黎、湖南等地公安机关联合行动,成功侦破Hong Kong联众公司棋牌事业部拔取网游平台开设赌场案。此次行走抓获联众集团推行副主管秦某、棋牌事业部老总徐某、大客户部负责人周某及“银商”张某等36名犯罪狐疑人,冻结涉案资金6500余万元。

3月二十五日,AppStore下架了一批App,其中多是棋牌类和娱乐类App。苹果审核团队在对开发者发出的邮件中表明,此举是为了协作政坛对不合规线上赌博App的重整行动,甘休12月28日深夜5:三十八分,七麦数据浮现,当天下架App
2475七个。

三月2二十日,博雅互动娱乐集团表露了上3个月的业绩报告。报告呈现,其二〇一八年上7个月的总营收为2.84亿元,同比降低31%。博雅互为称,营收下滑的首要性缘由是“苹果事件”及策略危害因素造成的棋牌游戏营收降低。

三月二日,教育部等八机关颁发了《综合防控孩童青少年近视实施方案》的通报,文告称,国家音讯出版署将对互联网游戏实施总量调控,控制新增互连网游戏上网运转数据,探索符合国情的恰当指示制度,选择措施限制未成年人使用时间。有人称,版号总量调控政策的出产正是为了从源头上掐断棋牌游戏。

步履之快,力度之大,棋牌游戏只怕真正迎来初冬了。房卡情势与灰产互为表里,线下难以根本根治赌博表现,从源头上阻碍棋牌灰产,重拳出击也未尝不是多少个格局,只是那办法的代价有些大了。

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