《世界拉力锦标赛5》公布 登陆PC和新旧主机平台

Bigben Interactive和Kylotonn
Games今日发布了《世界拉力锦标赛5》的首个游戏演示。

《世界拉力锦标赛5》正式公布,登陆PC,PS4,Xbox One,PS3和Xbox
360平台,并发布了首支预告片。

本作采用Kylotonn Games开发的Kt Engine
HD引擎开发,支持动态天气和动态昼夜循环,支持多种表面的赛道,比如沥青赛道,砂砾路,雪道等。强大的物理引擎打造高细节的车辆模拟,使得在任何环境和赛道上都有逼真的驾驶操作。高级破坏模型提供不同等级的破坏效果,包括从中等到完全摧毁。

《世界拉力锦标赛》系列前四部由Milestone制作,在BigBen
Interactive获得WRC游戏版权后,新作《WRC5》交由一家法国制作公司Kylotonn
Games开发。Kylotonn
Games也是一家竞速游戏制作公司,之前的作品有《摩托车俱乐部》和《卡车赛车》。

Kylotonn表示《世界拉力锦标赛5》将有新的舞台,新的游戏模式和“新层次的真实度”。

《WRC5》将采用Kylotonn的Kt Engine
HD开发,上面的预告片也展示了这款引擎带来的新特性。

图片 1

Kt Engine HD引擎:

《世界拉力锦标赛5》将于2015年秋季发售,登录PC,PS4,Xbox One,PS3和Xbox
360。

支持动态天气和动态昼夜循环,车辆变形,尘埃和镜头光斑;

视频截图:

能制作出富有活力,多样和真实性的舞台环境,支持多种表面的赛道,比如沥青路,砂砾路,雪道等等;

图片 2

例子编辑器能模拟出沙尘卷的物理效果,烟雾,尘埃以及雪;

图片 3

强大的物理引擎打造高细节的车辆模拟,使得在任何环境和赛道上都有逼真的驾驶操作;

图片 4

高级破坏模型提供不同等级的破坏效果,包括从中等到完全摧毁;

You can leave a response, or trackback from your own site.

Leave a Reply

网站地图xml地图