计算机教程

前端面试【有感而发】

前端面试【有感而发】 2015/09/16 · HTML5, JavaScript · 1 评论 · 面试 原文出处: 聂微东(@聂微东)    首先,这篇没有具体的面试题; 其次,这篇仅是我个人的面试态度; 最后,在这金三银四的跳槽季里,祝愿各位找到好工作。 俺第一次做面试官是2011年,想起那时自己真的很紧张(不管做什么头几次都紧张哈),可是还是在希望在面试者面前留个比较专业的印象,所以总是装 […]

返本求源——DOM元素的特性与属性

返本求源——DOM元素的特性与属性 2015/09/06 · HTML5, JavaScript · DOM 原文出处: 木的树    抛砖引玉 很多前端类库(比如dojo与JQuery)在涉及dom操作时都会见到两个模块:attr、prop。某天代码复查时,见到一段为某节点设置文本的代码: JavaScript attr.set(node, ‘innerText’, &# […]

来看看机智的前端童鞋怎么防盗网赌平台哪个信誉好

HTML5:使用Canvas实时处理Video 2015/09/11 · HTML5 · Canvas 本文由 伯乐在线 – cucr 翻译,唐尤华 校稿。未经许可,禁止转载! 英文出处:mozilla。欢迎加入翻译组。 结合HTML5下的video和canvas的功能,你可以实时处理视频数据,为正在播放的视频添加各种各样的视觉效果。本教程演示如何使用JavaScript代码实现chr […]

移动端H5音频与视频问题及解决方案

移动端H5音频与视频问题及解决方案 2015/09/16 · HTML5 · 1 评论 · 视频, 音频 原文出处: Aaron的博客    最近在研究用视频代替动画,已经初步有成果了,顺便总结下几年开发中遇到的实际问题及给出自己的解决方案 看下最后实际效果:兼容PC,iphone, 安卓5.0 解决了,手动,自动,不全屏的问题 左边视频代替了动画,然后支持背景蒙板效果,能够透出底图 右边是原视频 […]

HTTP Client Hints 介绍网赌平台哪个信誉好

HTTP Client Hints 介绍 2015/09/14 · HTML5 · 算法 原文出处: imququ(@屈光宇)    最近几年各种 Web 技术一直在爆炸式发展,每天都有大量新东西涌现出来。针对这个现象,业内两位大佬最近先后发文表达了自己的观点:Stop pushing the web forward、Is the web platform getting too big?。其实很 […]

在线调试方案的思考与实践网赌平台哪个信誉好

在线调试方案的思考与实践 2015/08/28 · HTML5 · 调试 原文出处: 李靖(@Barret李靖)    本文的要点不在移动端调试上,移动端调试无非就是调试页面和调试工具之间存在分离,消除这种分离并创建连结就能解决移动端的调试问题。重点阐述的是所见即所得的调试模式下会遇到的阻碍。 当我们打开网页,发现一个模块没有正确地渲染或者空白时,如果控制台有报错,会直接根据报错定位到源码位置开始 […]

HTML5+CSS3新增内容总结!!!!!绝对干货

渐入主题 既然可以使用一个标签制作出一副精美的像素图,那么是否就意味着可以用一个标签还原任一一张图片?唯一不能还原的是图片的精细度问题。然而,如果可以精细到每一个像素点,那么高精度的还原整张图也完全可行,只是这必将消耗非常多的计算机资源。这一设想便是催生这个小工具的催化剂,于是我便开始构思起来。 CSS3选择器有哪些? 答:属性选择器、伪类选择器、伪元素选择器。 CSS3新特性有哪些? 答:1.颜 […]

你所不了解的javascript操作DOM的细节知识点(一)

DOM Element节点类型详解 2015/09/21 · HTML5 · DOM 本文作者: 伯乐在线 – 韩子迟 。未经作者许可,禁止转载! 欢迎加入伯乐在线 专栏作者。 上文中我们讲解了 DOM 中最重要的节点类型之一的 Document 节点类型,本文我们继续深入,谈谈另一个重要的节点类型 Element 。 一:Node类型 1、概况 Element 类型用于表现 HTML […]

10分钟学会前端调试利器——FireBug

10分钟学会前端调试利器——FireBug 2015/09/17 · HTML5, JavaScript · 1 评论 · 调试 原文出处: 惟吾德馨(@Allen_Bryant)    作者:惟吾德馨‘ 原文地址:http://www.cnblogs.com/allenben/p/4757274.html 概述   FireBug是一个用于网站前端开发的工具,它是FireFox浏览器的一个扩展插 […]

网页性能管理详解

五、刷新率 很多时候,密集的重新渲染是无法避免的,比如scroll事件的回调函数和网页动画。 网页动画的每一帧(frame)都是一次重新渲染。每秒低于24帧的动画,人眼就能感受到停顿。一般的网页动画,需要达到每秒30帧到60帧的频率,才能比较流畅。如果能达到每秒70帧甚至80帧,就会极其流畅。 大多数显示器的刷新频率是60Hz,为了与系统一致,以及节省电力,浏览器会自动按照这个频率,刷新动画(如果 […]

当你打开网页的时候,世界都发生了什么(1)

当你打开网页的时候,世界都发生了什么(1) 2015/09/10 · HTML5, JavaScript · 网页 原文出处: 吴迪    你有没有好奇过,当你试图打开一个网页的时候,这个世界上都发生了一些什么事情?会不会因为你手气键落,产生了蝴蝶效应,指尖的风拂起千年后你梦中的那个女孩的刘海?咳,也不是没有可能。今天我就来告诉你会发生什么事情,你可以沏一壶茶,坐在躺椅上,慢慢品味…… 时光倒流到 […]

细说 【网赌平台哪个信誉好】Data URI

细说 Data URI 2015/08/27 · HTML5 · URI 原文出处: 李靖(@Barret李靖)    Data URL 早在 1995 年就被提出,那个时候有很多个版本的 Data URL Schema 定义陆续出现在 VRML 之中,随后不久,其中的一个版本被提上了议案——将它做个一个嵌入式的资源放置在 HTML 语言之中。从 RFC 文档定稿的时间来看(1998年),它是一个 […]

Chrome开发者工具不完全指南:(三、性能篇)

Chrome开发者工具不完全指南:(三、性能篇) 2015/06/29 · HTML5 · 2 评论 · Chrome 原文出处: 卖烧烤夫斯基    卤煮在前面已经向大家介绍了Chrome开发者工具的一些功能面板,其中包括Elements、Network、Resources基础功能部分和Sources进阶功能部分,对于一般的网站项目来说,其实就是需要这几个面板功能就可以了(再加上console面 […]

H5游戏开发:一笔画网赌平台哪个信誉好

H5游戏开发:一笔画 2017/11/07 · HTML5 · 游戏 原文出处: 凹凸实验室    本次来我们用opencv来实现识别跟踪蓝色物体并返回位置坐标的功能。 H5游戏开发:一笔画 by leeenx on 2017-11-02 一笔画是图论[科普](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%BE%E8%AE%BA)中一个著名的问题,它起源于柯尼斯堡七桥问 […]

从雅虎军规看前端性能优化

打赏支持我翻译更多好文章,谢谢! 任选一种支付方式 赞 1 收藏 评论 4.2 避免CSS表达式 CSS表达式是强大的设置动态CSS属性的方法。IE5开始支持,IE8开始不赞成使用。例如,背景颜色可以设置成每小时轮换: background-color: expression( (new Date.getHours()%2 ? “#B8D4FF” : “#F08A00” ); 表达式的问题在于它们 […]

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